Hide My Ass Vpn Premium Lisans Key

SiberHocam 12:55 1 Yorum Düzenle
Hide My Ass Vpn Premium Lisans anahtari

Öncelikle kendi sitesinden programı indirelim


Programı Kuralım.

Programı kurduktan sonra "Oturum aç" ve "Lisans Anahtarını Gir" seçeneklerinden ikincisini seçelim.


Bu bölüme aşağıda verdiğim Lisans Anahtarını kopyala-yapıştır yapalım.

Lisans Anahtarı - Yz4p8m-yr59gj-5fl5a6
Hide My Ass Vpn Premium Lisans anahtari


Artık istediğiniz ülkeye istediğiniz gibi bağlanabilirsiniz. 
Ayrıca Programın İOS ve Android versiyonları da var
Mağazada bulabilirsiniz 
Kısaca özelliklerinden bahsedeyim.

-3 modu var
Anlık Mod: Bulunduğumuz ülkeden farklı bir İP yi kullanıyor. Güvenli bir WiFİ ve dolaşım için tercih edebilirsiniz.

Konum Modu: En güzel Mod  İstediğiniz Ülkeye bağlanabilmenizi sağlıyor. Bazı ülkelerin birden çok şehri mevcut ve bazı ülkelerin video için optimize edilmiş versiyonları var.

Özgür Mod: Yasaklı bir siteye (Örn. Vikipedi) girmek istiyorsunuz ve hangi ülkenin hızlı olduğunu bilmiyorsanız Program sizin için en hızlı sunucuya bağlanıyor.

Bu özelliklerinin yanı sıra sol üstteki menüden tercihler e eriştiğiniz zaman Kill switch, otomatik bağlanma, otomatik başlatma, Otomatik zaman aralıklarıyla IP değiştirme, Only TCP gibi özellikleri de var.

En İyi Instagram Başlıkları 2018, Friends, Selfies, Cool, Funny, Good, Girls, Boys, Quotes

En İyi Instagram Başlıkları 2018

Herkes bu günlerde Instagram uygulamasını mobil cihazlarında kullanmaya başladı. Instagram, Facebook'un sahip olduğu en tanınmış ve en çok kullanılan Fotoğraf paylaşım uygulaması arasında göze çarpan bir özellik, kullanıcıların fotoğraflarını ve videolarını paylaşmalarını sağlıyor. Instagram, resim ve videoları aileniz, arkadaşlarınız ve hayranlarınızla paylaşmanız için eğlencelidir. Mobil aygıtlarda Instagram'ın 500 milyon kullanıcısı var. Bu yazıda, serin Instagram Altyazılarını paylaşacağız. 
İyi bir Instagram altyazı olması şarttır! Mesajlarınızdan hoşlandığı şeyleri almak ve hiçbir şey elde etmemek arasındaki farktır. Bazen, Instagram altyazı fikirlerini koymak zor olabilir, genelde onu çok sayıda mesaj gönderirken kısa ve özel Instagram altyazılarının düşüncelerini ortaya çıkarmak zor bir şey olarak düşünebilirsiniz.

En İyi Instagram Başlıkları 2018, Friends, Selfies, Cool, Funny, Good, Girls, Boys, QuotesInstagram altyazılarının bir resmi tanımlamaya etkisi olduğu için, sözcüklerin kalitesinin açıklanmasında çok güçlü bir rol oynar. Bazen sözler aklımıza çok inandırıcı ve motive edici etkiler bırakıyor. Instagram altyazıları bazen resmin konusu gibi hareket eder. Günümüzde gençler arasında bir eğilim oldu.

Android en iyi uygulamalar 2018

siberhocam android uygulamalari
Yeni android uygulamalari
2018 en iyi android uygulamalari
Android icin en iyi uygulamalar
android en iyi uygulamalar 2018
Her hafta, yüzlerce yeni Android uygulaması Play Store'a gönderilir. 7/24 dikkat etmiyorsanız, en iyi şeylerden bazılarını kaçırmak kolay. Her hafta, en yeni veya gözden kaçan en iyi beş uygulamayı vurgulayacağız. Bu önerilere bazı gizli cüceler bulacağınızdan emin olabilirsiniz. Git ve indir!

Bitcoin Kazanma Yontemleri 2018

Bitcoin Kazanma Yontemleri 2018


BITCOIN KAZANMA YONTEMLERI 2018 



Emniyet kuralları kanla yazılmıştır. Bu açıklama etrafındaki her askere aşina geliyor. Her ne kadar insan hayatımız için bir riskle uğraşmamakla birlikte, hatalar yaparak pahalı Bitcoins'inizi kaybetmek kesinlikle eğlenceli bir durum değildir.
Peki, işlemlerimizde bu hataları nasıl önleyebiliriz? Çoğunlukla yeşil yan nasıl olur da? Birincisi, ticaret hakkı için dikkat gerektiriyor ve yüzde yüz odaklanmanız gerektiğini belirtmek önemlidir. İkincisi, ticaret herkese uygun değildir. Aşağıdaki ipuçları içe aktarmak kolaydır, çünkü bu ipuçları "kanlı" yazılmıştır (kendi kanım). Bununla birlikte, onları gerçek zamanlı olarak uygulamak hala zor. Sonuçta, akılcı insanlar değiliz.

Zip Bombası Nedir Zip Bombası Yap


Zip Bombası Nedir

zip bombasi yap
Zip Bombası

Sıkıştırılmış bir bomba (veya aşırı dramatik olanlar için 'Ölüm Zipi') olarak da bilinen bir zip bombası, programı veya sistemi okurken kazara veya yararsız hale getirmek için tasarlanmış kötü amaçlı bir arşiv dosyadır. Daha geleneksel virüsler için bir açılım yaratmak için genellikle virüsten koruma yazılımını devre dışı bırakmak için kullanılır. Programın normal çalışmasını ele geçirmek yerine, bir zip bombası programın tasarlandığı gibi çalışmasını sağlar, ancak arşivin ambalajından çıkarılması (örneğin bir virüs tarayıcı tarafından virüs taraması yapmak için) aşırı miktarda zaman gerektirir, Disk alanı veya bellek. 

Klasik fermuar bomba çoğu edilir, küçücük bir zip dosyası  ölçülen  kilobayt. Ancak, bu dosya sıkıştırılmadığında içerikleri sistemin kullanabileceğinden fazla (genellikle Petabyte'a kadar, yani 1000 Terabyte'a kadar). Bazıları da exabytes'e kadar çıkıyor). Evet, exabytes'lik verileri kilobaytlara doldurmaktan bahsediyoruz. Bana göre, bu dahiyane küçük numara "saf bilgisayar korsanı zihniyet" in ürünüdür. Özünde, bu, kimlik avı veya oturum  kaçırma veya "korsanlara" kötü bir ad veren başka bir şey gibi bir şey değildir. Bu, basit bir yaratıcı çözüm, gerçekten gösterilen "İsteğin bir yönü var" olan bir sömürülen boşluktur. Nasıl çalıştığını anlamak için, veri sıkıştırmasının nasıl çalıştığını görmek için biraz dolambaçaltı yol almak zorundayız (WinZip, WinRAR vb.) 

Çeşitli sıkıştırma yazılımı ve araçları, "Kayıpsız sıkıştırma algoritmaları" denilen şeylerden faydalanmaktadır. Adından da anlaşılacağı gibi, bu algoritmalar herhangi bir bilgi kaybı olmadan dosyaları sıkıştırmak için çalışıyoruz. Açıkça, Bir dosyayı sıkıştırdığımızda, sıkıştırmayı açtıktan sonra onu aynı şekle sokmak isteriz. Bu algoritmalar, istatistiksel fazlalığı gönderenin verilerini hatasız bir şekilde daha kısa bir sürede temsil edecek şekilde kullanır. Şu anda İngilizce: Bilgisayarın sadece 0 ve 1'leri anladığını biliyoruz, bu yüzden her program ya da bilgisayarınızda saklanan herhangi bir veri aslında sadece bir dizi olan 1 ve 0'dır (İkili form). Tamamen doğru olmayan bir örneği ele alalım, ancak ilkeyi anlamanıza yardımcı olacaktır. Diyelim ki ikili dile dönüştürüldükten sonra  "1110000101" e benzeyen bir dosya var . Daha önce bahsedilen istatistiksel artıklığı hatırlıyor musunuz? Bu dize içinde bulmaya çalışın (1110000101). İstatistiksel fazlalık temelde aynı şeyin defalarca tekrarlandığı anlamına gelir. Bu dizede, üç tane 1'in ardından dört 0'ın izlediğini görüyoruz. Şimdi şu dizeye bir göz atın: "3140101". Burada olanı sıkıştırma. Biz sadece kodları ve (yukarıdaki gibi dosyaları çözen bir program yazabilirsiniz Yazılım  WinZip gibi bir fantezi formu ve yukarıda yaptıklarının aşırı karmaşık formu kullanın). Program, tekrar eden desenleri bulursa, çok fazla 1 gibi, sadece 1'in hepsini başka bir sayı ile değiştirebilir. Bir başka örnek, bir programda "111111111" buluyoruz. Bu dokuzun üst üste 1'dir. Ya onu "91" ile değiştirirsek? Programımızı bir "91" yerine dokuz kez "1" yazarak kodlayabiliriz, Sürecin etkili bir şekilde tersine çevrilmesi. Yine, kod çözme işlemi sırasında, program bizim durumumuzda 1 veya 0'dan farklı herhangi bir sayı ile karşılaşırsa, ardışık sayı yazmak, bizim durumumuzda 1, 9 kez talimatı verilebilir. Böylece "91", "111111111" e dönülür. Bu kayıpsız sıkıştırma. 

Önceki dize ne oldu (3140101)? Bunu çözdükten sonra 1110000101, yani orijinal dize geri döndük. Dediğim gibi, bu örnek tamamen doğru değil. Bilgisayarı yalnızca ikili anladığına dikkat edin. Bir bilgisayarda yapacağınız her şey, bir noktada ikili biçimde dönüştürülecektir. Aslında bilgisayar ikili daha (gibi başka bir şeye dönüştürmek zorunda kalır  İngilizce sadece bizim için), dilsiz insanlar. "111111111" e "91" yazarak sıkıştırdık. Ancak "91" de "9" da yine 1 ve 0 değerlerine dönüştürülmelidir. Dolayısıyla programımız oldukça arabalık. WinZip, WinRar, PowerISO gibi yaygın kullanılan programlar farklı durumlar için farklı algoritmalar kullanır. 

Kayıpsız sıkıştırma mümkündür çünkü çoğu gerçek dünya verileri istatistiksel fazlalığa sahiptir. Kayıpsız sıkıştırma düzenleri tersine çevrilebilir, böylece orijinal veriler yeniden oluşturulabilir. 
Bununla birlikte, kayıpsız veri sıkıştırma algoritmaları daima bazı dosyaların sıkıştırılmasında başarısız olur. Gerçekten de, herhangi bir sıkıştırma algoritması, mutlaka, görülebilir desenler içermeyen herhangi bir veriyi sıkıştıramaz. Zaten sıkıştırılmış olan verileri sıkıştırmaya çalışmak, en önemlisi şifrelenmiş verilerin tümünü sıkıştırmaya çalışacağından, aslında bir genişleme ile sonuçlanabilir. Bu nedenle, "ZIPing" veya "RARing" denen bir dosyayı denediysek, bazı durumlarda harika çalıştığını fark edersiniz, ancak diğer durumlarda dosya boyutunu% 5 oranında düşürmeyebilir. 

(WinRAR ve WinZIP, neredeyse tüm pratik amaçlar için aynı kabul edilebilirler.Adları, sıkıştırma yeteneklerinden daha farklıdır.İsterseniz kullanmaktan çekinmeyin.) Şimdi, zip bombalarına geri dönün. Daha derinlemesine bir göz atmadan önce, temizlenmiş temel anlamı öğrenelim. Yeni bir metin dosyası alın ve 1000 kez '0' yazın. Kaydet, dosya boyutu sadece 1 kilobayt civarında olmalıdır. Açın, CTRL + A, CTRL + C, CTRL + V - yani her şeyi kopyalayıp yapıştırın. Bunu on kere yapın. Dosyamız şu an 10kb civarında ve tamamen 0'dan yapılmıştır. Bunu birkaç kez daha yapın. Beklentilerinizden daha hızlı, Dosya boyutu hızla megabayt ve daha sonra gigabayt tırmanacaktır. Çoğu durumda, not defteri (veya herhangi bir metin editörü) gerçekten de gecikmeye başlar çünkü pencerede gülünç bir miktarda 0 değeri açıktır. Böyle olduğunda, farklı işletim sistemleri ve yazılımlar,  bu tür büyük dosyalarla uğraşırken beklenmedik davranışlara neden olabileceği için, yavaşlama ipucu budur . Pratik olarak, birkaç gigabayt altında tutun ve iyi olmanız gerekir. 
(Bazı sistemler için bu çok fazla olabilir, yaklaşık 100 Mb'de duraklatma yapmayı ve daha sonra boyutu yavaşça artırmanızı öneririm, gecikme yaklaşık 15 saniyeden uzun sürerse sınırı aştınız demektir.) Dolayısıyla, 5 GB'lık bir alana sahibiz 0'dan başka bir şey içermeyen metin dosyası (müthiş bir bilgisayarda). Biraz perspektif: Masum küçük not defterinin itaatkar bir şekilde birkaç saniye içinde ele aldığı beşinci milyarı aşan milyar sıfırlar. Bu yüzden, bir dahaki sefer tarayıcınızda biraz gerginleştiğinizde bir defter alıp 5 Gb tutarında bir metin yazmayı deneyin. Bu sadece adil. 

Ve geri döndük. Şu gülünç derecede büyük metin dosyasıyla şimdi ne yapacağız? Sıkıştırın ve ciddi biçimde beğenilmeyen bilgisayarın sihir izleyeceğini izleyin. Aynı dizinde artık anlamsız büyük metin dosyasını ve yanında 1 Megabayt altında olması gereken bir zip dosyası görürsünüz. Bu, birinin hacmine 5000 top doldurmak gibidir. 

Şimdi, daha derin bir bakış için en ünlü zip bombasını, 42.zip dosyasını kontrol edelim. Bu, 42 kilobayt sıkıştırılmış veriden oluşan, 16 katlı iç içe geçmiş zip dosyalarının beş katmanını içeren bir zip dosyasıdır; Her alt katman arşivinde, sıkıştırılmamış verilerden toplam 4.5 petabayt (4 503 599 626 321 920 bayt; ~ 3.99 PiB) için 4.3 gigabayt (4 294 967 295 bayt; ~ 3.99 GiB) dosyası bulunur. Bu dosya, İnternet'te çeşitli web sitelerinde halen indirilebilir. Birçok anti-virüs tarayıcıda, arabellek taşması, bellek yetersizliği veya kabul edilebilir miktarda program yürütme süresinin aşılmasına neden olan saldırıları önlemek için arşivlerde yalnızca birkaç tekrarlama katmanı gerçekleştirilir. Zip bombaları, sık sık (her zaman olmasa da) aşırı sıkıştırma oranlarını elde etmek için özdeş dosyaların tekrar edilmesine dayanır. Dinamik programlama yöntemleri, bu tür dosyaların geçişini sınırlamak için kullanılabilir; böylece yalnızca üst düzey büyümeyi lineer olarak efektif olarak dönüştürerek yalnızca bir dosya her aşamada ardışık olarak izlenir. 

(İşte' Yalnızca 42.zip'e adanmış küçük bir web sitesi, http://www.unforgettable.dk/. Buradan hazır bir zip bombası indirebilirsiniz. Zip dosyası için şifre '42'. 

Dosya, otomatik olarak tüm indirmeleri tarayacak şekilde ayarlanmış eski antivirüs yazılımına sahip olan kullanıcıları korumak için bir şifreye sahiptir) Şimdi, yanlış gösterimi önlemek için bir efsananın bozulması gerekiyor. "Zip Bomb" bu kötü amaçlı dosya için doğru bir ad değil. Bir zip-bombası çıkarırsanız, bilgisayarınıza hiçbir şey yapmaz, sadece 16 küçük zip-bomba oluşturacaktır. Bunlardan birisini çözersen, 16 zip-bomb daha verir. Bu nedenle, biri açtığında "patlayacak" değil, Kötü niyetli yazılım yazarları tarafından anti-virüs yazılımını yok etmek için kullandıklarından, kötü amaçlı yazılımların geri kalmasına gerek kalmadan çalışabilirler. Ne olur ki, kötü niyetli bir program AV yazılımına yem olarak yakınında bir zip bombası ekleyebilir. Program rutin bir tarama için anti-virüs ortaya çıkıncaya kadar bekleyecek ve zip-bombanın arkasında "saklanmasını" bekleyecektir. Anti-virüs bombaya ulaştığında, hepsi sınırlı hafızasında açmaya çalışacaktır. 1 dosya 16 olur ve 256 olur ve bellek dolana kadar devam eder. Her ne kadar gerçekte bilgisayar hiçbir zaman belleği kaybetmez, çünkü her işlem yalnızca çok fazla bellek kullanmasına izin verilir, sınırına girdikten sonra bilgisayarın geri kalanını bir OOM (Bellek Yetersizliği) olayından korumak için çöker. Bu, kötü amaçlı yazılım için dosyayı araştırmaya çalışırken bir anti-virüs programına dönüştüğünde, Bilgisayarın geri kalanını yaralı bırakırken yazılım sadece çöker ve çıkar. Zararlı yazılım bunu algılar ve hemen ardından köşede olabilecek AV yazılımı hakkında endişelenmeden bu fırsatı istediği gibi yapmak için kullanır. Ayrıca, iç içe geçmiş arşivler, virüs tarayıcıları (bu "bombalar" ın ana hedefi) gibi programların zekice olmasını ve "çok büyük" arşivlerin paketini açmayı reddetmesini çok daha zorlaştırıyor çünkü son seviyeye kadar toplam veri miktarı "O kadar çok" değil, "en düşük seviyedeki dosyaların bu seviyeye gelene kadar ne kadar büyük olduğunu" görmüyorsunuz; bu da tabii ki çok geç olduğu zamandır. Ancak, çoğu anti-virüs yazılımı bugün bir zip-bombayı tanıdığında bir zip-bombayı tanıyor ve onu atlıyor olacak, Kullanıcıyı, bilgisayarın kötü amaçlı yazılım ile bulaşmış olabileceğini bildirir. Dosyayı işaretlemeden önce genellikle ikinci veya üçüncü seviyeye inerler. 

Dahası, kullanılan disk alanını fark etmemelisiniz, çünkü zip bombaları bir anti-virüs programının belleğinde, diske değil, sıkıştırmasını engeller. Çoğu elle arşiv açma programının bu sebepten dolayı bile özyinelemeli bir açılış modu yoktur. Artı, zip-bombalar o kadar hızlı çalışıyorlar ki, toplam bilgisayarın belleğinin yalnızca bir bölümünü kullanırken, saniyeler içinde yetersiz korunan bir anti-virüs programını elinden alabildikleri için CPU'nun çok fazla çalışmasını da fark etmezsiniz. 

42.zip sadece bir örnektir, bunun gibi çok daha fazlası var ve siz de kendi yaratabilirsiniz. Benzer bir dosya, "milyar gülüyor" (veya XML Bombası) adı verilen XML tabanlı bir dekompresyon bombası. Temel olarak XML çözümleyicisinin belleğin bitmesine neden olarak bir web tarayıcısını çöker (Yine çoğu tarayıcı bugüne kadar böyle özyinelemeli genişlemeyi algılayacak ve bubi tuzağına sahip XML'leri ayrıştırmaya çalışmayacaktır). 

Tüm tohum ekme makinesinin çoktan gitmiş olduğu halde, internette en büyük (ve en küçük) zip bombalarından biri için bile bir sel var. 4 Zettabyte'a kadar genişleyen 5.61 kilobaytlık bir zip dosyası. Zip bombalarının mutlak sınırında görünüyor. İşte KickAss Torrent linki: http://kickass.to/zip-bomb-insanely-huge-zip-archive-4zb-t2105770.html (Bir meydan okuma olarak, çoğaltmayı deneyebilirsiniz. Dosya yapısı Bağlantı: 8 katman, her katmanda 32 arşiv, her arşiv 4Gb dosyası içeriyor) 

İşlemi bir kez daha gözden geçirelim . 0'lı dolu 4 Gb'lik bir metin dosyası oluşturun. Sıkıştırın. Zip1 olarak adlandıralım. Bu zip dosyasının 10 kopyasını oluşturun. 10 zip1 var. Şimdi, on zip1'i tekrar sıkıştırın. Zip2 deyin. Şimdi ikinci aşamadayız ve sürece istediğimiz kadar devam edebiliriz ve zip dosyası gittikçe büyüyor. Genel bir şüphe, Bilgisayarlarımızda 4 Zettabyte bellek olmadan 4 Zettabayt'a kadar açılan bir zip dosyası nasıl oluşturabiliriz? Aslında, bunun için 10 Gb'ye bile ihtiyacımız yok. Sadece 4Gb'lık bir metin dosyası aldık ve zip1'e sıkıştırdık. Artık orijinal metin dosyasını artık gerekli olmadığı için silebiliriz. İhtiyacımız olan tek şey, ilk küçük küçük zip dosyasıdır ve bu zip dosyasında daha fazla kopya oluşturup, onları sıkıştırıp, daha fazla kopya oluşturup tekrar sıkıştırıyoruz. Ve bu zip bombasının hikayesini bitiyor. Bunlar aslında toplu iş dosyası kullanarak yaptığımız çatalı bombayı içeren mantık bombaları sınıfına giriyor. Yine, burada DDOS ismi çıkacak. Zip bombaları temel olarak antivirüsler için DDOS'lerdir. Sınırlı bellek, kurulumlarından bu yana tüm bilgisayarlarda kalmış 'kusur' ve bilgisayar korsanları her zaman onu kullanmanın bir yolunu buluyor. Eski yöntemler çalışmayı bıraktığında, yeni yöntemler kısa süre içinde açılır ve yerini alır. DDOSing, Zip Bombs, Çatal Bombaları, XML bombaları, PDF bombaları, arabellek taşmaları ve ne olmaz. Bu, 'bellek yönetimi' programlamanın çok önemli bir bölümünü gerçekten gösterir. Ve böylece, bir sonraki problemle savaşmaya hazır bir gün yaşıyoruz. Zip bombaları temel olarak antivirüsler için DDOS'lerdir. Sınırlı bellek, kurulumlarından bu yana tüm bilgisayarlarda kalmış 'kusur' ve bilgisayar korsanları her zaman onu kullanmanın bir yolunu buluyor. Eski yöntemler çalışmayı bıraktığında, yeni yöntemler kısa süre içinde açılır ve yerini alır. DDOSing, Zip Bombs, Çatal Bombaları, XML bombaları, PDF bombaları, arabellek taşmaları ve ne olmaz. Bu, 'bellek yönetimi' programlamanın çok önemli bir bölümünü gerçekten gösterir. Ve böylece, bir sonraki problemle savaşmaya hazır bir gün yaşıyoruz. Zip bombaları temel olarak antivirüsler için DDOS'lerdir. Sınırlı bellek, kurulumlarından bu yana tüm bilgisayarlarda kalmış 'kusur' ve bilgisayar korsanları her zaman onu kullanmanın bir yolunu buluyor. Eski yöntemler çalışmayı bıraktığında, yeni yöntemler kısa süre içinde açılır ve yerini alır. DDOSing, Zip Bombs, Çatal Bombaları, XML bombaları, PDF bombaları, arabellek taşmaları ve ne olmaz. Bu, 'bellek yönetimi' programlamanın çok önemli bir bölümünü gerçekten gösterir. Ve böylece, bir sonraki problemle savaşmaya hazır bir gün yaşıyoruz. Bu, 'bellek yönetimi' programlamanın çok önemli bir bölümünü gerçekten gösterir. Ve böylece, bir sonraki problemle savaşmaya hazır bir gün yaşıyoruz. Bu, 'bellek yönetimi' programlamanın çok önemli bir bölümünü gerçekten gösterir. Ve böylece, bir sonraki problemle savaşmaya hazır bir gün yaşıyoruz.C2991 ACIL DURUM KODU.

Cheat Engine Hile Motoru

Cheat Engine Hile motoru

Hile motoru
Hile motoru - Cheat engine

İşte "Cheat Engine" hakkında ateıik bir öğretici. Çoğunlukla oyun korsanlığıyla ilgilidir, ancak yalnızca oyunlardan çok daha fazlasını göreceğiz. Öyleyse dalış yapalım. 

Öncelikle, Cheat Engine nedir? 
Cheat Engine, (çoğunlukla) tek oyuncu oyunlarını değiştirmenize yardımcı olmak için tasarlanmış açık kaynaklı bir araçtır, böylece kullanıcı tercihlerine göre onları daha zor veya daha kolay hale getirebilir. (Örnek: 100HP'nin belirli bir oyunda çok kolay olduğunu fark ederseniz, en fazla 10 HP'lik bir oyun oynamayı deneyebilirsiniz). Hile Motoru (CE) ayrıca, hata ayıklamaya yardımcı olacak ve gerçekten sadece oyunlarla ve neredeyse herhangi bir uygulamayla uğraşmaya yardımcı olacak birkaç yararlı araç içerir (Örnek: Şaka gibi, 

Bir torrent istemcisinde / indirme yöneticisinde gösterilen indirme hızını belki de 100Gbps'ye veya buna benzer bir değere değiştirebilir.) CE ayrıca bir oyunda kullanılan değişkenleri hızla taramak ve bunları değiştirmenize izin vermek için bir bellek tarayıcısı ile birlikte gelir, ancak aynı zamanda Bir hata ayıklayıcıyla ,  sökmeyi , birleştiriciyi, hız kesmek, eğitici yapıcı, doğrudan 3D manipülasyon araçları, sistem denetim araçları vs. - Yaramaz bir programcı için en iyi araç. Öyleyse, CE'nin bunu nasıl yaptığını öğrenmek için okumaya devam edin. 

Her ne kadar CE, biraz daha fazlasını yapabilirse de, bir oyunu "kesmek" örneğine bir göz atalım. Şimdi, her bir uygulama, çeşitli değerleri depolamak için "değişkenler" denilen şeyleri kullanıyor. Bir oyunda, örneğin, oyuncunun HP, seviyesi, cephanesi, konumu - kelimenin tam anlamıyla her şey belirli değişkenlerde saklanır. 0-100 arasında değişen bir değişkeni olabilir ve kullanıcıların şu anda hangi seviyede olduğunu izleyen başka bir değişken olan isabet noktalarını (HP) takip edebilir ve belki de avatarın X, Y ve Z koordinatlarını takip eden üç daha fazla değişken olabilir Veya oyuncu 3 boyutlu bir oyunda. Bu günlerde hemen hemen tüm yeni oyunlar döngü halinde çalışıyor. Bununla kastettiğim, oyunun, oyuncunun çıkıp durmasına kadar devam eden ve tekrar eden sonsuz bir döngüye (bazı ifadeler grubuna) sahip olmasıdır. Döngü içinde işlevin kodu, herhangi bir kullanıcı olayının olup olmadığını (örneğin) görmek için kontrol eder.Kullanıcı ok tuşlarına basmış mıydı? Eğer öyleyse, durumlarını buna göre güncelleyin. Sol fare tuşunu tıklattı mı? Eğer öyleyse, cephane sayısını birer birer azaltın ve silahı kullanarak mermiyi fırlatmak için bu işlevi çağırın. Oyunların bazı yönleri genellikle belirli bir değişkene tamamen güvenir ve ona yasal bir değeri korumak için güvenir. Ortalama kullanıcının bu arka plan değişkenlerinin varlığını bile bilmediğini düşünüldüğünde, makul derecede güvenli bir bahistir.Sonuçta sadece bir oyundur ve çift denetleme, şifrelenmiş değerler ve mühürlenmiş bir ortam (sanal alan) uygulamak, performansı ve oyunun bozulmasına değmez. Bu küçük nokta neredeyse her oyuncuyu Cheat Engine gibi meraklı yazılımlara karşı savunmasız bırakan şeydir. 

Bu, aynı zamanda CE'nin (ancak) RuneScape, WoW, AoC gibi en büyük çevrimiçi oyunlarda çalışmaması sebebidir ve bu veriler ve yapılan değişiklikler her zaman sunucunun kopyasıyla kontrol edilir. Sunucuda ne olursa olsun, Sunucuda kalır ve kendiniz bir profesyonel gibi görünebilir olsanız da, yalnızca sizin aptal tarayıcınızdan dolayı olur. 

(Yani, tüm uygulamalar gibi, tarayıcınız değiştirilebilen değişkenleri de korur ancak sunucu kopyasını etkilemez) CE, hangi uygulamanın hangi değişkenleri kullandığını, hangi değişkenlerin depolandığını bulmaya çalışır. RAM'de saklayın ve muhtemelen kullanıcının (siz) ne isteyebileceğine göre onlarla oynayın. Oyuncular için bu araç sadece tanrı tarafından gönderildi. Hızınızı "Need for speed" ile artırabilir, "Call of Duty" da sonsuz cephane alabilir ve bin kişiyi öldürmekten veya "Grand theft Auto" da para için hile kodları yazmamaktan çok daha fazlasını yapabilirsiniz. 

Geri sarma, bunların herhangi biri korsanlıkla ne alakalı? Hepsi deneyimde yatıyor. CE, sorunun tam olarak ne olduğunu ve nasıl çözüleceğini öğrenmenizi sağlar. Oyunlarla müdahale etme prosedürü, daha ileri, daha gelişmiş hack tekniklerinde gerçekleştirmeye çalıştığımız şeylere çok yakındır. CE, görünüşte imkansız bir sorunun çözülme hissi ve heyecanını verir ve kapı kilitli iken açık bir pencereyi nasıl arayacağınızı öğretir - bu aslında kesin bir saldırı tanımlamasıdır. CE size bir ipucu verir, daha sonradan alacağımız ileri düzey saldırı prosedürlerine bir göz atın. Adil uyarı, tecrübelerime göre yeni başlayanlara saldırı öğrenirken erken vazgeçmenin bir numaralı sebebinin sadece biraz sıkıcı olduğu için fark ettim. Filmlerin dışında, bu böyle bir yol. Ancak yolculuğa çıkmak isteyenler için ödül daha değerlidir. Gerçekten CE kullanmanın keyfini çıkarabileceğinizi, bir oyuncunun olması gerektiğini itiraf ediyorum. Hack, her şeyden çok pratiğe bağlıdır, çünkü uygulama sadece size gerçekten sinema filmlerinde gördüğünüz gibi kesmek için gerekli deneyimi verebilir. (Evet, mümkün .. Her şey ..) CE, profesyonel bir hack aracına hiçbir yerde yakın değil, ancak doğru yönde atılmış bir adım (ayrıca eğlencelidir). Programcılar için, daha önce bahsettiğim gibi CE açık kaynak - Herşey burada keşfetmek için bekliyor. 

(Aşağıda verilen resmi web sitesini ziyaret edin) Bu, bir öğreticiden çok bir tanıtım ve bunun nedeni, CE, onun kullanımı için kendi mükemmel eğitim materyali ile dolmasıyla birlikte geliyor. Yeni başlayanlar için öğreticiyi (CE ile birlikte gelen) geçirmeyi öneriyorum. Sesi duydum gibi kolay, CE indirmek için aşağıdaki web sitesine gidin ve kendiniz görün. 

Http://www.cheatengine.org/